пятница, 30 января 2015 г.

Простая задача по рандомизации ставен в здании для придания реалистичности модели.


то что на входе
В данном случае понадобиться разделить ставни на левые и правые отностительно перегородок. После выделения, к примеру левых, пишем команду: for i in selection do move i [random 0 -200, 0, 0]
"random 0 -200" задает произвольный локальный сдвиг от 0 до минус 200 по оси Х

результат выполнения команды

 То же необходимо проделать и для правых, только без знака минус:
for i in selection do move i [random 0 200, 0, 0]

Это финальный результат
В итоге можно получить неплохой результат без использования готовых скриптов рандомайзеров.

среда, 21 января 2015 г.

Интересный способ открытия дверей через привязку к поинтам.


Достаточно покрутить один поинт.


Открывается сразу дверной блок.
Способ настройки таков.
1. Двери линкуются к поинтам.
2. Выделяем основной поинт, как на первой картинке. Выбираем Animation -> Wire Parameters -> Wire Parameters(Ctrl +5) -> Transform -> Rotation -> Z Rotation -> Выбираем левый поинт (см сл. картинку)

Затем повторяем Transform -> Rotation -> Z Rotation. Откроется диалог:

Вводим данные как на картинке и нажимаем Connect.
Осталось только прилинковать левый поинт к правому.
По такому принципу можно настраивать дверные блоки типа гармошек и т.п и открывать их легким движением мышки!
Видео по теме:
https://www.youtube.com/watch?v=yFTqNhsonJ4