Имеем анимированную по сплайну ступеньку эскалатора. Задаем скорость движения ступеньки около 0.5 м/c.
Далее необходимо накопировать ступеньки по пути с заданным сдвигом:
------------------------------------------------------------
for i = 1 to 10 do
(
asd = instance $
moveKeys asd.pos.controller.percent.controller 20f
select asd
)
------------------------------------------------------------
Соответственно эта строчка регулирует количество копий(10 шт):
for i = 1 to 10 do
А эта строка - сдвиг на 20 кадров:
moveKeys asd.pos.controller.percent.controller 20f
Величина 20f подбиралась опытным путем, таким образом, чтобы ступени были на максимально корректном расстоянии друг от друга.
Можно и в другую сторону сдвигать: -20f
Тонкую настройку - подгонку ступеней можно провести небольшой реглировкой их скорости, т.е. углом наклона анимационной линии:
Этой строчкой меняем угол наклона (работает только с выделенными ступенями):
-----------------------------------------------------------------------
for i in selection do i.pos.controller.percent.controller.keys[2].value = i.pos.controller.percent.controller.keys[2].value - 0.001
------------------------------------------------------------------------
Смысл в том, что верхний ключ немного смещается вверх или вниз сразу для всех ступеней.
После, примерно, двадцатикратного применения этой строки (Ctrl+E) удалось точно подогнать ступени эскалатора.
Спасибо за внимание.
Далее необходимо накопировать ступеньки по пути с заданным сдвигом:
------------------------------------------------------------
for i = 1 to 10 do
(
asd = instance $
moveKeys asd.pos.controller.percent.controller 20f
select asd
)
------------------------------------------------------------
Соответственно эта строчка регулирует количество копий(10 шт):
for i = 1 to 10 do
А эта строка - сдвиг на 20 кадров:
moveKeys asd.pos.controller.percent.controller 20f
Величина 20f подбиралась опытным путем, таким образом, чтобы ступени были на максимально корректном расстоянии друг от друга.
Можно и в другую сторону сдвигать: -20f
Тонкую настройку - подгонку ступеней можно провести небольшой реглировкой их скорости, т.е. углом наклона анимационной линии:
Этой строчкой меняем угол наклона (работает только с выделенными ступенями):
-----------------------------------------------------------------------
for i in selection do i.pos.controller.percent.controller.keys[2].value = i.pos.controller.percent.controller.keys[2].value - 0.001
------------------------------------------------------------------------
Смысл в том, что верхний ключ немного смещается вверх или вниз сразу для всех ступеней.
После, примерно, двадцатикратного применения этой строки (Ctrl+E) удалось точно подогнать ступени эскалатора.
Спасибо за внимание.